私はゲーム好きで、特にゲームの中の隠し要素には敏感である。「そこに何かがありそう!」「この部分には深意がないか?」っと私は常にこうして思いながらプレイしている。次のステップへ進む前に、あちこちを何回も繰り返してチェックし、見逃した隠し要素もうないと確認してから次の段階に進む。私はそうしないとどうしても不安で、何か大切なストーリーやアイテムを逃した気分で異様な焦燥感が湧いてくる。実はこれが「FOMO」という心理症状であり、SNS 依存が原因になった現代病で「fear of missing out」見逃すことへの恐れの心理を示している。この作品は、私がゲームする時に感じた焦燥感と不安を体験者にも感じ取り、「FOMO」を共感させることを目標として作ってきた。